Big Fat Simulations proudly offers you the seventh version of Airport Madness, now offering players a 3D control tower perspective.
Be an air traffic controller at Los Angeles International Airport, Boston Logan, LaGuardia, Toronto Island, Vancouver Harbour float plane base, Jamaica, and Rocky Mountain Metropolitan. Airport Madness 3D also includes a forest fire fighting operation at Castlegar.
There is a choice of four different view perspectives: tower view, runway view, sky view, and pilot view. In this version, we include two radar screens: one for airborne traffic and one for ground traffic.
Aircraft flight characteristics are highly realistic. Aircraft actually raise their nose during the takeoff rotation and during the landing flare, just like they do in real life. Part of what makes Airport Madness fun is the high speed at which things happen. In real life, things happen much slower.
For seven years, we've been telling game players that Airport Madness is a game, not a simulation. While Airport Madness 3D offers a decent level of realism, we are mainly trying to make this game fun. We are using real earth data for mountains and surrounding landscape, as seen in the images, but our airports were built by us from scratch.
We've worked hard to compare our game to that of 3D simulations that are currently for sale elsewhere, and what we feel everybody wants is a game that's easy to play, is lots of fun, and highly addictive.
Thank you for being a customer!
Big Fat Simulations vous offre avec fierté la septième version de Airport Madness, offre maintenant aux joueurs une perspective de tour de contrôle 3D.
Être un contrôleur de la circulation aérienne à l'aéroport international de Los Angeles, Boston Logan, LaGuardia, Toronto Island, base hydravion au port de Vancouver, en Jamaïque et Rocky Mountain Metropolitan. Airport Madness 3D inclut également une opération de lutte contre les incendies de forêt à Castlegar.
Il y a un choix de quatre angles de vue différents: vue de la tour, vue sur la piste, vue du ciel, et vue pilote. Dans cette version, nous avons inclus deux écrans radar: un pour le trafic aérien et un trafic au sol.
caractéristiques de vol de l'avion sont très réalistes. Avions en fait augmenter leur nez lors de la rotation au décollage et pendant la fusée d'atterrissage, comme ils le font dans la vraie vie. Une partie de ce qui rend le plaisir Airport Madness est la grande vitesse à laquelle les choses se passent. Dans la vraie vie, les choses se passent beaucoup plus lent.
Pendant sept ans, nous avons dit aux joueurs que l'aéroport Madness est un jeu, pas une simulation. Alors que l'aéroport Madness 3D offre un niveau décent de réalisme, nous essayons surtout de faire ce jeu amusant. Nous utilisons les données réelles de la terre pour les montagnes et les paysages environnants, comme on le voit dans les images, mais nos aéroports ont été construits par nous à partir de zéro.
Nous avons travaillé dur pour comparer notre jeu à celui des simulations 3D qui sont actuellement en vente ailleurs, et ce que nous ressentons tout le monde veut est un jeu qui est facile à jouer, est beaucoup de plaisir, et très addictif.
Merci d'être un client!